O HardOCP se dedicou nos últimos dias a desmontar o mito de que a velocidade do PCI-Express no caso de SLI ou CF pode “gargalar” o desempenho. Lembrando que foi levado em conta apenas soluções dual-GPU, e não tri-SLI etc.
SLI
No primeiro artigo, publicado no dia 16 de agosto, foram testados um SLI de GTX 480 e de GTX 460 e um CrossFireX de HD5870 1GB e HD5870 2GB. Os testes foram realizados em duas velocidades: PCI-Express v2.0 a x16/x16 e em x16/x8. Os jogos testados foram o Aliens vs. Predator, Bad Company 2 e Metro 2033. O resultado? A diferença de desempenho foi praticamente nula, seja em 2500 X 1600 4X AA e 16X AF ou seja em 5760 X 1200 0X AA 16X AF. A conclusão é de que o PCi-Express 2.0 é mais que suficiente e que uma revisão para o padrão 3.0 não faz sentido, ainda mais para a grande maioria dos pobres mortais que utilizam soluções mono-GPU.
No dia 23 de agosto, o HardOCP publicou um segundo teste, dessa vez com um SLI de GTX 480 e com velocidade do PCI-Express rebaixada para x8/x8. A resolução utilizada foi 2560 X 1600 com 4X AA e 16X AF. Logo depois, a resolução foi aumentada para 5760 X 1200 sem AA e com 16X AF. No último caso, houve uma pequena diferença a favor da solução x16/x16, mas não passou de 7% de vantagem.
Por esses testes, podemos concluir que a preocupação com a banda do PCI-Express na hora de montar uma solução dual-GPU é desnecessária, já que a diferença é irrisória. Mais uma vez, também podemos observar que o padrão PCI-Express 3.0 que deverá surgir nos próximos anos, é totalmente inútil para os usuários, sendo apenas mais um padrão empurrado pela indústria.
Fonte: GUSII940 (Gamevicio), Publicado originalmente: Hardocp